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Assassin’s Creed Brotherhood of Venice, el juego de mesa de miniaturas de la saga creado por Triton Noir ya está muy cerca, empezó en una campaña de Kickstarter con un gran éxito, se retrasó su lanzamiento a causa de la pandemia mundial y por fin está muy cerca con un lanzamiento previsto para julio de este año. Si aun no sabes qué es, revisa todas nuestras noticias donde tenemos entrevistas,   Seguir leyendo ...

La producción del juego de mesa Assassin’s Creed Brotherhood of Venice creado por Triton Noir continúa y ya que menos para recibirla, tras el amplio retraso que ha sufrido a causa de la pandemia mundial. Sus creadores han compartido un video mostrando de cerca todo lo que se recibirá cuando lo envíen a los compradores, envío previsto para este verano. ¿Estáis deseando recibirlo?

Estamos ante la última entrevista de esta serie de entrevistas sobre Assassin’s Creed Brotherhood of Venice antes de que termine el periodo de reserva con descuento. Para esta última entrevista volvemos a preguntar a Fabrice Lamidey, Diseñador Narrativo de Triton Noir y nos habla sobre los personajes del juego. 1.- ¿Hay personajes originales para el juego? Fabrice: Sí, trabajamos en estrecha colaboración con Ubisoft para crear personajes originales para el   Seguir leyendo ...

Ultimo día de septiembre y tras la estupenda noticia que os dimos en exclusiva el pasado viernes de que Assassin’s Creed Brotherhood of Venice confirmaba su traducción al Español, hoy os traemos una nueva entrevista sobre el juego. Entrevistamos a Fabrice Lamidey, Diseñador Narrativo de Triton Noir y le preguntamos por los escenarios que habrá en el juego. 1.- Una pregunta simple, ¿por qué Venecia? Fabrice: Queríamos contar una historia   Seguir leyendo ...

Triton Noir nos ha hecho saber que han decidido producir su juego de mesa, Assassin’s Creed Brotherhood of Venice, en español, una gran noticia para la comunidad hispanohablante. En un inicio, el juego fue anunciado en inglés y francés, y se adjuntaría un archivo PDF con las traducciones en alemán, italiano y español. Más tarde, sus desarrolladores desvelaron que se aventurarían a producir el juego en el resto de idiomas   Seguir leyendo ...

Agosto está terminando y en Assassin’s Creed Center os traemos una nueva entrevista con información sobre el juego de mesa en desarrollo Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice. Esta entrevista es a Manuel Sanchez, director de arte a cargo de las miniaturas del juego, y en ella nos mostrará cómo ha sido su proceso de creación. 1.- Tuvisteis que crear muchas miniaturas para el juego, ¿cómo trabajasteis? Manuel: Tenemos que diferenciar   Seguir leyendo ...

En este mes de julio, en Assassin’s Creed Center os traemos una nueva entrevista con información sobre el juego de mesa en desarrollo Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice. Esta entrevista es a Thibaud de la Touanne, diseñador del juego, y en ella nos contará un poco cómo es la jugabilidad del juego, como es de rejugable y por qué. No dejéis de leerla, es muy interesante las respuestas que nos   Seguir leyendo ...

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