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[Ubisoft ACUnity] DLC Reyes Muertos GRATIS para todos.

Ubisoft hoy nos trae una ¡GRAN NOTICIA!: el próximo DLC Reyes Muertos, será GRATIS para todos. Debido a los problemas surgidos en el lanzamiento de Assassin’s Creed Unity, ha decidido compensar a todos los usuarios.

También ha sido publicado el parche 3 que  incluye más de 300 soluciones. De estas dos noticias tenéis toda la información en este artículo.

dlc Unity dead kings

COMUNICADO OFICIAL DE UBISOFT:

OFERTA DE DLC + OFERTA A LOS PROPIETARIOS DEL SP

El lanzamiento de Assassin’s Creed Unity fue un momento muy esperado para mí y para nuestros equipos de desarrollo en todo el mundo, que habían dedicado un gran esfuerzo y habían puesto una enorme cantidad de energía, pasión y conocimientos en la creación de este juego. Para nosotros, era la culminación de varios años de trabajo en las nuevas tecnologías, el desarrollo de múltiples innovaciones -incluyendo un motor de juego totalmente nuevo-, y la evolución de los pilares básicos de la franquicia Assassin’s Creed. Pero lo más importante es que sabíamos que era un momento muy esperado también para muchos de vosotros, que queríais formar parte del primer juego Assassin’s Creed de nueva generación.

 Desafortunadamente, en el lanzamiento la calidad general del juego se ha visto ensombrecida por bugs y problemas técnicos. En nombre de Ubisoft y del equipo completo de Assassin’s Creed, quiero pedir mis sinceras disculpas. Esos problemas os han arrebatado parte de la diversión, y han impedido a muchos de vosotros que disfrutarais del juego en todo su potencial.

 Hemos estado trabajando sin descanso para solucionar los problemas que los jugadores experimentaban, y las actualizaciones que hemos lanzado han resuelto parte de ellos. Hoy lanzamos el tercer parche, que corrige diferentes errores relacionados con la estabilidad del juego y el rendimiento en general, así como en la creación de partidas, la conectividad, la forma de jugar y los menús. Podéis encontrar las notas del lanzamiento sobre el parche aquí: notas

Para mostraros nuestro reconocimiento a vuestro apoyo constante, vamos a hacer que el próximo contenido descargable de Assassin’s Creed Unity, el DLC Reyes Muertos, sea gratis para todos. A los que dispongan de un Season Pass, les ofreceremos un juego gratis de Ubisoft, a elegir entre una selección de títulos. Los detalles sobre la oferta para los propietarios del pase de temporada pueden encontrarse aquí: FAQ

 Además del último parche y de esta oferta, nos comprometemos a lanzar nuevos parches que solucionen los restantes problemas que se están encontrando. Mientras tanto, por favor seguid mandándonos vuestros comentarios; ha sido humillante, es cierto, pero al mismo tiempo ha sido increíblemente útil, y seguiremos trabajando y esforzándonos para mejorar la calidad general del juego. Esperamos que con las próximas actualizaciones, todo el mundo podrá por fin disfrutar de la experiencia de Assassin’s Creed Unity.

Mantenemos nuestro objetivo de convertir Assassin’s Creed en una de las franquicias más innovadoras y ambiciosas del mercado, y os agradecemos vuestra lealtad y vuestro apoyo.

Sinceramente vuestro,

Yannis Mallat

CEO de Ubisoft Montreal & Toronto

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Disponible Parche 3 Actualización ACUnity

Ubisoft sigue trabajando duro y dando solución a los feedback recibidos por los usuarios respecto a Assassin’s Creed Unity para mejorar la estabilidad del juego.

COMUNICADO OFICIAL DE UBISOFT:

Lanzamos el Parche 3 esta semana

 Gracias a vuestro apoyo y colaboración a través de nuestros canales del Servicio de Atención y de este blog de actualizaciones rápidas, hemos logrado preparar el Parche 3, y estamos casi listos para publicar las versiones para consolas y PC esta semana. Este proceso comenzará mañana (miércoles 26 de noviembre) para PS4 y Xbox One, y un poco más tarde (en esta misma semana) para PC.

El Parche 3 incluye más de 300 soluciones que confiamos mejoren mucho vuestra experiencia con Assassin’s Creed Unity. Aunque probablemente notaréis cierta mejoría en los problemas de framerate al aplicar este Parche 3, estamos trabajando en un nuevo parche con el que conseguiremos atajar todavía más este problema.

Podéis ver un listado detallado de las soluciones en nuestros nuestros foros, pero aquí os ofrecemos un resumen general de las soluciones más importantes:

Estabilidad y rendimiento

  • Solucionados numerosos cuelgues aleatorios de los modos Campaña y Cooperativo.
  • Solucionadas varias caídas de framerate específicas:
    • Se ha mejorado la ejecución de tareas.
    • Se ha ajustado el rendimiento para alcanzar los puntos altos (sincronización).

Jugabilidad (Exploración, combate y sigilo)

  • Solucionados varios problemas de exploración por los que los jugadores podían quedarse atrapados.
  • Solucionados varios problemas relacionados con los carros de paja.
  • Solucionados varios problemas con las coberturas.
  • Solucionados varios problemas con la cámara.
  • Solucionados varios problemas de animación.
  • Solucionados varios problemas con los intensificadores.

IA y multitudes

  • Solucionados varios problemas de animación.
  • Solucionados varios problemas de detección.
  • Solucionados varios problemas con las posiciones de algunos grupos (hogueras).

Matchmaking, conectividad y réplicas

  • Solucionados varios problemas de matchmaking (emparejamiento).
  • Solucionados varios problemas relacionados con la migración de anfitriones (los relevos son más fluidos).
  • Solucionados los problemas al unirse a las partidas.
  • Solucionados varios problemas de réplica entre el anfitrión y los clientes.
  • Solucionados varios problemas relacionados con el menú de Mi Club.

Menús y HUD

  • Solucionados varios problemas del menú y de solapamiento de ventanas emergentes.
  • Solucionados problemas relacionados con los objetivos de las misiones y sus actualizaciones.
  • Solucionados los problemas del menú de personalización.
  • Solucionadas varias incoherencias en la localización de los menús.
  • Solucionados varios problemas en los créditos del juego.

Ajustes en las misiones (Campaña, cooperativo y contenidos secundarios)

  • Solucionados cortes de perfil bajo en la guía del juego.
  • Solucionados varios problemas de exploración de los personajes no jugables (PNJ).
  • Solucionadas varias incoherencias en algunas misiones.

Mundo y 3D

  • Se han ajustado varios problemas relacionados entre el sistema de colisiones y  el de exploración.

Progresos y dificultad

  • Se han ajustado varias recompensas de eventos de la comunidad.

Específicos para PC

  • Solucionados los problemas de partidas guardadas que quedaban dañadas en algunos casos.
  • Solucionado el desenfoque temporal en configuraciones de tipo SLI.
  • Solucionadas varias corrupciones gráficas del menú de personalización de personajes.
  • Solucionado un cuelgue del menú de personalización de personajes con el cambio automático de mando.
  • Alt+Enter cambia de ventana correctamente.
  • Los PNJ se ven ahora correctamente en monitores secundarios.
  • Leves mejoras en la interfaz de usuario.

Hemos comenzado ya a trabajar en el Parche 4, y esperamos poder ofreceros nuevas actualizaciones la próxima semana.

– El equipo de actualizaciones rápidas

Fuente oficial:

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Ubisoft esta adoptando medidas, y ha puesto a disposición de los usuarios un canal de comunicación para informar y reportar los problemas que encontremos en el nuevo Assassin’s Creed Unity. Podéis visitarlo en el siguiente enlace y ver los diferentes medios que nos ofrecen para ponernos en contacto con ellos: Blog de actualizaciones rápidas de Assassin’s Creed Unity.

2 Comentarios hasta ahora.

  1. El cuaquero dice:

    El DLC sera gratis todo el tiempo o sera oferta que caducará a los x meses?

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