Steve masters ha explicado los motivos de Ubisoft para poner fin a la historia de Desmond, estas son sus declaraciones:
“Lo que tratamos de hacer es ofrecer cierta finalidad a la historia de Desmond, ofrecer un cierre a lo que hemos abierto y experimentado con él. […] Así que vamos a tratar de ser más directos con su historia, pero al mismo tiempo seguir dejando algunas pequeñas partes de misterio para que profundicéis, especialmente en todas las cosas secundarias”.
“Queremos dar un gran salto adelante con la historia, y queremos haceros percibir un gran sentido del progreso en lo tocante a la narrativa […] Mucha de la confusión y de la forma en la que hemos tratado sinuosamente la historia ha resultado frustrante para el jugador y la audiencia, así que queríamos asegurarnos de ofrecer más sustancia en la que hincar el diente”.